Dalam bentuk yang paling bagus, bridge adalah permainan kartu seperti whist yang dimainkan dengan setumpuk kartu remi tunggal yang terdiri dari lima puluh dua kartu remi (tanpa joker) dan 4 orang yang membentuk pasangan. Permainan ini dimainkan dalam 3 tahap sederhana:
Penawaran
Permainan kartu
Penilaian
Dalam teks ini, bagian dari seri yang disebut Dasar-Dasar Bridge, kita akan membahas tentang kotak penawaran, perangkat yang digunakan dalam bridge ganda selama tahap penawaran.
Kotak Penawaran mencakup kartu remi yang mewakili penawaran terbaik dari 1♣ hingga 7Nt, dan panggilan bersama dengan bypass, double, redouble, dan alert. Pemain menggunakan kartu remi ini sebagai lawan dari penawaran dengan suara keras. Kotak penawaran paling umum digunakan dalam turnamen bridge ganda, yang membantu menjaga lingkungan yang tenang dan mencegah indikator yang tidak disengaja. Namun, kotak-kotak itu telah menjadi perangkat penting, bahkan untuk permainan kandang.
Ketika saya bermain bridge dengan ayah dan ibu saya 35 tahun yang lalu, mereka memiliki seperangkat kotak penawaran mereka sendiri yang dapat mereka gunakan untuk permainan video rumahan meskipun mereka tidak pernah melakukannya lagi. Mungkin akan terasa sedikit canggung pada awalnya, menggunakan kartu taruhan untuk mengucapkan penawaran Anda dengan lantang, tetapi Anda akan segera terbiasa dan akan menyadari bagaimana mereka membuat permainan menjadi lebih berkualitas karena ratusan alasan.
Untuk satu hal, Anda tidak boleh melewatkan Manistoto penawaran lagi – karena semua penawaran ditampilkan secara terbuka di atas meja sampai Anda setuju bahwa Anda telah melihat semuanya. Harus ‘mengevaluasi penawaran’ bisa menjadi masalah masa lalu. Ini mungkin sangat bermanfaat bagi penggemar permainan baru terutama karena seorang guru dapat menghentikan permainan saat penawaran dilakukan dan mengajukan pertanyaan tentang penawaran tersebut. Dan sejujurnya cukup sulit untuk melakukan ini dalam hobi di tingkat apa pun – berhentilah sejenak dan ajukan pertanyaan tentang tawaran, sebelum langsung melanjutkan ke permainan.
Untuk setiap aspek lainnya, penggemar permainan tidak akan dapat meyakinkan permainan menggunakan intonasi suara. Kita semua pernah memainkan bridge dengan paman yang akan berkata “lewati?” seperti sebuah pertanyaan atau “Lewat!!!” dengan keras sebagai cara yang sangat baik untuk memastikan bibi Anda mengetahui bahwa dia tidak akan menawar lagi. Dengan kotak penawaran, pemain dapat memperoleh keuntungan yang baik dengan kemungkinan menyimpan catatan yang tidak sah dengan nada suara mereka.
Mari kita periksa kotak penawaran, fakta-faktanya, dan dasar-dasar tentang cara menggunakannya.
Sejarah Kotak Penawaran
Kotak penawaran ditemukan pada tahun 1962 oleh penggemar bridge Swedia Gösta Nordenson. Penggunaannya pertama kali dalam acara kelas satu adalah pada tahun 1970 selama Kejuaraan Bridge Dunia di Stockholm. Penemuan ini menarik perhatian Eric Jannersten, seorang peserta bridge terkenal dan pendiri Jannersten Förlag AB, yang memopulerkan wadah penawaran dalam turnamen Eropa.
Wadah penawaran cepat populer di Eropa dan akhirnya menyebar ke klub bridge di Amerika Serikat. Saat ini, wadah ini banyak digunakan dalam turnamen bridge di seluruh arena dan telah menjadi barang pokok dalam banyak permainan video informal karena kepraktisannya dan bentuknya yang unik.
Informasi menarik – istilah “Kotak Penawaran” didaftarkan sebagai merek dagang oleh Jannersten Förlag AB pada tanggal 9 Juli 1985, dengan Nomor Pendaftaran AS 1348196. Pendaftaran ini mencakup “tanda dan gejala penawaran yang digunakan dalam permainan kartu bridge.” Berkat merek dagang ini, beberapa kelompok dan kursus bridge mengikuti istilah alternatif seperti “kotak penawaran” untuk menghindari pelanggaran merek dagang potensial. Kegiatan ini memungkinkan mereka untuk menggunakan gadget tanpa menggunakan istilah merek dagang. Namun, seiring berjalannya waktu, istilah “kotak penawaran” mulai umum digunakan dalam arahan sebagian besar organisasi dan panduan bridge.
Struktur dan Komponen
Area penawaran ultra-modern adalah alat plastik dengan slot paling penting, yang masing-masing berisi kartu remi tertentu. Satu slot menampung kartu remi penawaran untuk berbagai penawaran dalam berbagai jenis (klub, wajik, hati, sekop, dan tanpa kartu truf) dan tahap penawaran (1 hingga 7). Slot tertentu memiliki kartu panggil untuk pass, double, dan redouble, serta kartu remi opsional seperti alert dan stop.
Kotak penawaran tersedia dalam bentuk kantor dengan popularitas bebas, biasanya diposisikan di sudut meja, atau dalam bentuk yang lebih kecil dan dapat dijepit. Untuk pemain yang kelebihan kiri, tersedia kotak khusus tempat kartu disiapkan dalam format yang dipantulkan untuk menampung simpanan kelebihan kiri. Kartu-kartu di dalam slot penawaran disiapkan seperti rolodex, dengan setiap kartu disusun bertingkat untuk pemilihan yang bersih, dan kartu taruhan sering kali memiliki bagan hasil di bagian belakang sebagai referensi.
Ada beberapa pola yang unik, yang mencakup pola yang tergantung di meja.